diff options
author | upstream source tree <ports@midipix.org> | 2015-03-15 20:14:05 -0400 |
---|---|---|
committer | upstream source tree <ports@midipix.org> | 2015-03-15 20:14:05 -0400 |
commit | 554fd8c5195424bdbcabf5de30fdc183aba391bd (patch) | |
tree | 976dc5ab7fddf506dadce60ae936f43f58787092 /libquadmath/math/cbrtq.c | |
download | cbb-gcc-4.6.4-554fd8c5195424bdbcabf5de30fdc183aba391bd.tar.bz2 cbb-gcc-4.6.4-554fd8c5195424bdbcabf5de30fdc183aba391bd.tar.xz |
obtained gcc-4.6.4.tar.bz2 from upstream website;upstream
verified gcc-4.6.4.tar.bz2.sig;
imported gcc-4.6.4 source tree from verified upstream tarball.
downloading a git-generated archive based on the 'upstream' tag
should provide you with a source tree that is binary identical
to the one extracted from the above tarball.
if you have obtained the source via the command 'git clone',
however, do note that line-endings of files in your working
directory might differ from line-endings of the respective
files in the upstream repository.
Diffstat (limited to 'libquadmath/math/cbrtq.c')
-rw-r--r-- | libquadmath/math/cbrtq.c | 64 |
1 files changed, 64 insertions, 0 deletions
diff --git a/libquadmath/math/cbrtq.c b/libquadmath/math/cbrtq.c new file mode 100644 index 000000000..f61f32513 --- /dev/null +++ b/libquadmath/math/cbrtq.c @@ -0,0 +1,64 @@ +#include "quadmath-imp.h" +#include <math.h> +#include <float.h> + +__float128 +cbrtq (const __float128 x) +{ + __float128 y; + int exp, i; + + if (x == 0) + return x; + + if (isnanq (x)) + return x; + + if (x <= DBL_MAX && x >= DBL_MIN) + { + /* Use double result as starting point. */ + y = cbrt ((double) x); + + /* Two Newton iterations. */ + y -= 0.333333333333333333333333333333333333333333333333333Q + * (y - x / (y * y)); + y -= 0.333333333333333333333333333333333333333333333333333Q + * (y - x / (y * y)); + return y; + } + +#ifdef HAVE_CBRTL + if (x <= LDBL_MAX && x >= LDBL_MIN) + { + /* Use long double result as starting point. */ + y = cbrtl ((long double) x); + + /* One Newton iteration. */ + y -= 0.333333333333333333333333333333333333333333333333333Q + * (y - x / (y * y)); + return y; + } +#endif + + /* If we're outside of the range of C types, we have to compute + the initial guess the hard way. */ + y = frexpq (x, &exp); + + i = exp % 3; + y = (i >= 0 ? i : -i); + if (i == 1) + y *= 2, exp--; + else if (i == 2) + y *= 4, exp -= 2; + + y = cbrt (y); + y = scalbnq (y, exp / 3); + + /* Two Newton iterations. */ + y -= 0.333333333333333333333333333333333333333333333333333Q + * (y - x / (y * y)); + y -= 0.333333333333333333333333333333333333333333333333333Q + * (y - x / (y * y)); + return y; +} + |